Angle : Associer chaque script à la figure qui lui correspond
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Angle : Compléter le script
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Angle : Lequel convient ?
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Boucle conditionnelle : Associer chaque script à la figure qui lui correspond
$val50 Voici la balle WIMS :
elle doit sortir du couloir blanc sans passer à travers les murs noirs. $val9
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Boucle conditionnelle : Lequel convient ?
Voici la balle WIMS :
elle doit sortir du couloir blanc sans passer à travers les murs noirs.
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Figures usuelles : Lequel convient ?
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Figures usuelles : Associer chaque script à la figure qui lui correspond
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$val66
$val52$val54
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Figures usuelles : Compléter le script
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Boucle répéter : Associer chaque script à la figure qui lui correspond
$val50 $val9
$val66
$val52$val54
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Boucle répéter : Lequel convient ?
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Boucle répéter : Compléter le script
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Boucle répéter : Pour réduire le nombre d'instructions
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